Prophecy : Quand soufflent les Dragons 200
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Ce sont de bons exemples ... D&D a fait évolué son système sans jamais le renier ... un exemple de bonne pratique qui explique en partie le succès des diverses éditions même s’il y a eu des ratés .
L’AdC c’est du même ordre ... des règles qui évoluent sans se trahir ...
Ce point commun entre les deux JDR grands anciens qui n’ont jamais été déclassés n’est pas un hasard ... c’est juste de la bonne gestion et du bon sens (on pourrait rajouter le colosse Œil Noir à la liste )
Mais si les deux colosses ont été capables de résister aux efforts de mode (il y a tout de même eu un horrible AdC D20 et un DD4 qui a justement lorgné là où il fallait pas) ... ils ne font que cacher la grande vague de jeux à dés spéciaux , narratifs ou pas, cherchant à résoudre un énigmatique problème que poseraient les anciens systèmes.
Encore une fois les systèmes comme Apocalypse W ou FATE sont de bonnes choses pour le JDR en général ... chacun offre un aspect nouveau à explorer.
Là où je suis moins d’accord c’est de vouloir les mettre a toutes les sauces ... avec cette envie sous jacente parfois d’uniformiser les systèmes des jeux ... un vieux gimmick rappelant les grands jeux génériques... et une perte de qualité ludique annoncée car la richesse vient de la diversité.
Donc un grand oui pour FATE et autre pour des jeux conçus pour eux ... mais non aux adaptations systématiques des univers JDR passés ou nouveaux dans le moule uniformisant de systèmes à la mode .
Enfin c’est mon opinion
Fate permet de faire autre chose que du Pulp. Le système d'Eclipse Phase est une infâme usine à gaz pour les mjs comme moi qui aiment les systèmes clairs et simples sans être simplistes. Le hack Fate pour EP le rend jouable.
J'ai commencé une campagne Midnight avec D&D5 qui fonctionnait moyennement, alors que Midnight est du D20. On est passé à Fate Accelerated avec des options gritty et ça a très bien fonctionné. Je n'ai pas beaucoup de doute que Fate fonctionnerait très bien avec Prophecy pour peut qu'on adapte intelligemment le système à l'univers.
Pour moi Prophecy est le meilleur jdr français de fantasy publié à ce jour et la synergie parfaite entre son système et son univers y est pour beaucoup. Quel est intérêt de changer ce qui fonctionne très bien ?
Fate permet de faire autre chose que du Pulp. Le système d'Eclipse Phase est une infâme usine à gaz pour les mjs comme moi qui aiment les systèmes clairs et simples sans être simplistes. Le hack Fate pour EP le rend jouable.
WolfRider4594
J'ai commencé une campagne Midnight avec D&D5 qui fonctionnait moyennement, alors que Midnight est du D20. On est passé à Fate Accelerated avec des options gritty et ça a très bien fonctionné. Je n'ai pas beaucoup de doute que Fate fonctionnerait très bien avec Prophecy pour peut qu'on adapte intelligemment le système à l'univers.
Pour moi Prophecy est le meilleur jdr français de fantasy publié à ce jour et la synergie parfaite entre son système et son univers y est pour beaucoup. Quel est intérêt de changer ce qui fonctionne très bien ?
Si on est allergique à un système autant le changer si cela permet de jouer au jeu au final ... J'ai beaucoup fait joué à Eclipse Phase, avec le système d'origine, sans aucun soucis et même un vrai plaisir ... je ne vais pas redire ce que j'ai dit sur le fil dédié à ce jeu, mais sa lourdeur est une fausse impression pour moi qui disparait très vite à l'usage.
Pour revenir à Prophecy ... je suis bien sûr d'accord à 100%. Le système de jeu de Prophecy a été largement corrigé en tenant compte directement des retours d'expérience de la communauté des fans. Cette 2eme édition a donc été optimisé en se basant sur de multiples expériences de jeu réelles... d'où la qualité et l'efficacité de ce système en 2eme édition.
Mais ce n'est pas pour cela que Prophecy ne mériterait pas une modernisation avec une nouvelle édition. La création de personnage mériterait d'être dépoussiérée avec plus d'options régionales et quelques privilèges de Castes supplémentaires pour chaque Caste. Un allongement de la liste des avantages/désavantages accessibles serait aussi une bonne option. Le but global étant d'augmenter les options de diversifications entre les personnages, car même il n'y a pas de soucis de personnages "toujours les mêmes" à ¨Prophecy avant un bon moment de jeu, la diversité des cultures et des étranges possibilités (comme la magie inné par exemple) du monde de Kor ne sont pas assez intégrées à la création.
Après, je ne veux pas jouer les oiseaux de mauvais augure, mais je doute de voir un jour une troisième édition de Prophecy (même si j'adorerais). Je dis peut être une betise, mais il me semblait avoir lu sur le forum prophezine que celà posait des problèmes de droits (qui sont apparemment détenus par les anciens éditeurs).
Après, je ne veux pas jouer les oiseaux de mauvais augure, mais je doute de voir un jour une troisième édition de Prophecy (même si j'adorerais). Je dis peut être une betise, mais il me semblait avoir lu sur le forum prophezine que celà posait des problèmes de droits (qui sont apparemment détenus par les anciens éditeurs).
Cluzo
Je te l’accorde c’est un vœu pieu ... il y a en effet des soucis de droits ...
La chance c’est que le système est déjà excellent tel qu’il est ... le seul regret c’est de ne pas avoir continuer à creuser cet excellent univers et les éléments de règles pouvant y être joint (les carrieres « avancées » comme Garde métallique ou Aechim auraient mérités des petites sœurs ...)
J'avais vu ça au printemps, et Laurent Buisson étant de la région, je me suis demandé à quel point c'était sérieux. Mais il ne semble pas y avoir eu de suite, donc probablement juste un rêve de joueur ...
- alanthyr
- Dany40 le Fix
Bah il suffit qu'un éditeur s'y intéresse, qu'il rencontre les auteurs et leur propose un CF avec un bon chèque à la clef et puis voilà. Bon certes, il faut aussi que les auteurs aient envie de se remettre au boulot ... et ça c'est plus compliqué ... c'est certain
(et si c'est pour faire un boulot aussi minable comme a pu le faire un certain auteur pour INS/MV Génération Perdue, il vaut mieux en rester là)
Mais je serai certainement intéressé par ce style de CF.
- Dany40 le Fix
Ou la mythique carte de Kor qui a, parait-il, été imprimée et jamais mise en vente...
Un message qui n'a probablement rien à voir avec Prophecy, le jeu de rôle mais plutôt avec Prophecy, le manga (paru en 3 volumes). C'est stupéfiant cette capacité des gens à ne pas lire le fil dans lequel ils répondent.
- Dohnar
Bah, une fois c'est une erreur. 3 fois sans répondre ensuite c'est du spam.